霓虹骑手,科幻追逐
可以描述雨夜街道、引擎轰鸣和逐渐增强的合成器音乐。
AI 电影预告片从一个镜头开始。选类型,写片名和一句话故事,再描述人物、动作、运镜和声音。每次生成一个 4 到 15 秒的片段,可以带配乐、音效或对白。把开场、转折和结尾分别做出来,再放进剪辑软件组合成完整预告。
A hooded courier races a neon-lit motorbike through a rain-slick futuristic city at night, holograms flickering overhead, engine roar and a pulsing synth score.
这是参考示例。
预告片通常由开场环境、人物登场、冲突和片名等几个部分组成。本页把描述变成带声音的短镜头,你可以分别写每个部分,逐次生成,再在剪辑软件里安排顺序、节奏和字幕。
每次生成一个 4 到 15 秒的片段,不会直接完成一整支预告片。页面里部分较长示例也经过多镜头剪辑。适合先试不同的气氛和故事画面;角色、动作和声音往往要多生成几次,不能保证各镜头自动衔接。
示例含生成的音乐和音效,其中部分由多个镜头剪成。卡片只载入对应类型的起始描述,具体人物、场景和声音需要自己补写。
可以描述雨夜街道、引擎轰鸣和逐渐增强的合成器音乐。
低机位和沉重的金属脚步声,可以突出巨大机甲的体积。
骑手穿越荒漠、小镇对峙和走向夕阳,是 3 个镜头剪在一起的示例。
昏暗农舍、访客和长时间的安静,逐步建立紧张感。
用黑白画面、窗上雨滴、烟雾和门口的人影组合悬念。
戴围巾的小老鼠举着蜡烛,照亮面包房的地窖,带来温暖的 3D 动画冒险气氛。
先决定一个镜头要讲什么,不要把整部故事塞进十几秒。
可以点“科幻”“动作”“西部”等灵感,再设置相应的“类型风格”。灵感只提供起点,仍需补充具体场景。
“片名”和“一句话故事”都可不填,每项最多 120 个字符。在“描述画面和声音”中写清谁在哪里、做什么、镜头怎么动和观众听到什么。
MiniMax H3(海螺 H3)支持 768P 或 2K,21:9 也只能选它。可灵 Kling 3.0 Omni 支持 720p 或 1080p,以及 16:9、9:16。时长可设 4 到 15 秒。
把开场、转折和结尾做成独立片段,下载后用剪辑软件拼接。片名卡、字幕和音量也应在后期统一检查。
每次先确定一个镜头,保持画面和声音方向清楚。
| 类型 | 镜头想法 | 光线 | 音乐和音效 |
|---|---|---|---|
| 科幻 | 缓慢推近飞船、城市或孤独人物 | 霓虹、冷蓝色、薄雾 | 持续合成器音,在揭示时加入低音 |
| 恐怖 | 固定远景拍门口,再缓慢靠近 | 暗环境,只有一盏灯 | 接近安静,加入吱呀声和短促音效 |
| 动作 | 低机位跟随追逐 | 强烈阳光或街灯 | 鼓点、引擎和碰撞声 |
| 奇幻 | 掠过奇异地貌的航拍 | 夕阳、发光粒子 | 合唱和弦乐逐渐增强 |
| 爱情 | 浅景深双人近景 | 柔和窗光、暖色 | 钢琴或木吉他,轻柔环境声 |
| 西部 | 荒漠远景或眼神特写,分别生成 | 尘土夕阳、长阴影 | 吉他、风声和木板脚步声 |
| 悬疑惊悚 | 手持镜头穿过人群或走廊 | 低饱和、高对比 | 时钟声和规律弦乐 |
| 纪录片 | 稳定观察一个原创场景 | 自然日光 | 环境底噪,按需写一句带引号的旁白 |
例如灯塔对抗风暴:同一地点、一种动作,再加风浪和渐强配乐,比十几秒内讲完多次转折更清楚。
西部片强调荒漠、尘土和长阴影;换成“恐怖”或“爱情”,光线和节奏会不同。确定方向后,各镜头尽量使用相同类型。
两个模型都支持随视频生成声音。可以描述配乐、雨声、脚步声,也可以用引号写对白;实际音量、发音和同步情况需要听完检查。
想做动漫、3D 动画或绘画风格,在描述开头写清楚,并在每个镜头中重复同样的画风要求。
生成镜头可以帮助讨论想法,正式成片仍需要剪辑和检查。
正式拍摄前,用镜头说明场景、色彩和节奏方向。
用原创人物和世界观制作概念片段,不必把整本书情节全部展示。
为场景、角色或载具做气氛镜头,避免把概念画面冒充真实游戏实录。
围绕自己的故事练习预告片制作,按要求注明 AI 生成内容。
固定整体画风,每个镜头只改变动作和机位。
例如“写实科幻惊悚片”,让色彩和节奏有一个明确方向。
一个镜头、一种运镜、一个关键事件,下一步剧情留到下一次生成。
霓虹反光、烛光、正午阳光和蓝色月光,会形成不同气氛。
说明音乐何时增强,再补关键音效,例如雷声、脚步声或门轴声。
想在画面中显示片名,可写“黑底白字显示‘最后一盏灯’”。片名越短越容易检查,错字仍可能出现。
不使用电影系列角色、明星、电影公司 logo 或真实作品名称来冒充官方预告。
需要 21:9 宽画幅或 2K 时,选 MiniMax H3(海螺 H3);需要 1080p 的 16:9 或 9:16 时,可试可灵 Kling 3.0 Omni。两个模型都支持生成声音,可用同一段描述对比。
不会。每次只生成一个 4 到 15 秒的镜头。先分别生成开场、转折和结尾,再用剪辑软件组合;页面中的较长示例也是这样剪成的。
需要。每次 AI 生成会消耗积分,具体数量取决于模型、时长和分辨率,开始前“生成”按钮上会显示。注册即送 100 积分;首次购买任意套餐或积分包后,这些积分会解锁并永久有效。
片名和一句话故事都可以不填,每项最多 120 个字符,会帮助 AI 围绕同一故事生成镜头。只填片名不保证画面出现文字,想做片名卡还要在“描述画面和声音”中明确说明。
21:9 更宽,仅支持 MiniMax H3;16:9 适合横屏展示;9:16 适合手机竖版预告。最好先确定发布方向,再生成各镜头。
有,两个模型都支持和画面一起生成声音。可以写配乐、环境声和带引号的对白,MiniMax H3 输出立体声音轨。实际效果要试听,不能保证每项要求都准确出现。
可以描述原创人物、场景和关键时刻,用来尝试不同气氛或制作宣传概念片。不要把生成内容冒充真实拍摄记录或游戏实录。
本页可选 4 到 15 秒。需要更长段落,可以继续生成后续镜头,或使用“AI 视频延长”,再在剪辑软件中调整节奏。
不能保证。每次尽量重复人物年龄、发型、服装和一个明显特征,保持类型和画风一致,只改变动作和机位。生成后检查相似度,必要时重新生成。
不能。不要使用明星、未经许可的真实人物、已有电影角色、系列名称或电影公司 logo。请围绕原创角色和世界观制作。
选类型,写一句故事,描述一个画面和声音。生成后再决定下一镜怎么接。