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AI 首尾帧生成视频,定好起点和终点

首尾帧生成视频先确定两个画面:首帧是开头,尾帧是结尾。上传两张图片,写清中间怎样变化,AI 就会生成过渡过程。可以做房间改造、商品展示、换装或昼夜变化,输出 720p 或 1080p。

需要灵感吗?
示例

Start from the empty living room in the first frame and end on the furnished room in the last frame. Keep the walls, windows, ceiling lights, and camera exactly in place; the sofa, rug, coffee table, armchairs, and wall art appear one by one, smoothly and naturally.

这是参考示例,不是用你上传的素材生成的结果。

设置已完成

AI 生成功能即将开放。提示词尚未提交,也尚未生成视频或使用积分。

描述中间怎样变化
—
模型
Seedance 2.0
镜头运动
由 AI 决定
时长
短片,5–6 秒
画面比例
跟随图片
分辨率
720p
声音
静音
首帧
—
尾帧
—
输出数量
1

两张图片生成视频,开头和结尾都由你决定

普通图生视频只给一张起始图片,后续画面由模型发挥。AI 首尾帧模式还会接收结尾图片,让生成过程朝你指定的结果推进。房间从空到满、包装打开、白天变夜晚,都可以先准备好前后两张图。

首帧和尾帧不需要完全相同,但最好保留一些共同元素,比如人物、拍摄角度或光线。两幅画面差别越大,越需要说明变化顺序,并留出足够时间。最终仍要检查中间动作和细节是否自然。

图片转场视频,可以这样安排变化

示例由两张静态图和一段描述生成。点卡片会把对应设置填进上方操作区,示例图仅供参考,首尾两张图片请换成你自己的。

先上传两张图,再说明过渡过程

不用逐帧制作动画,重点是选好起点、终点和变化路线。

01

上传首帧

选择主体清晰的 JPG、PNG 或 WebP,单张最大 10 MB。它决定视频从哪个画面开始。

02

上传尾帧

选择结束时的画面。两张图尽量同宽高比、相近分辨率,人物和镜头位置也尽量有联系。

03

描述变化顺序

例如“家具逐件出现,镜头缓慢推近”或“镜头穿过谷仓门,来到金色田野”。先写一个主要动作,再补镜头运动。

04

选模型并生成

选择模型、时长、画面比例、分辨率和声音,点击“生成转场视频”。播放检查中间过程后再下载。

5 个模型的时长和声音选项

以下是本页可选档位,短、中等和最长时长会按模型对应到具体秒数。

模型本页时长分辨率声音适合尝试
Seedance 2.0(默认)5、10 或 15 秒720p 或 1080p可开关自然动作和快速变化
Seedance 2.55、10 或 30 秒720p 或 1080p可开关较长、渐进的变化
谷歌 Veo 3.16 或 8 秒720p 或 1080p始终开启写实镜头运动和光线
可灵 Kling 3.05、10 或 15 秒720p 或 1080p可开关人物和角色动作
通义万相 Wan 3.05、10 或 30 秒720p 或 1080p可开关风格化画面和较长转场

Grok Imagine 和海螺在这里不提供尾帧模式;只用一张起始图时,可以到“AI 图生视频”选择对应模型。

把终点想清楚,中间才更好安排

拖动对比两张输入图片,再看上方示例中的过渡过程。

首帧空客厅和尾帧家具布置的对比(处理后)首帧空客厅和尾帧家具布置的对比(处理前)

提前设计最后一幕

房间改造后的布置、商品揭晓的位置或角色最后的姿势,都可以在尾帧里先定下来,方便后续剪辑衔接。

首帧关闭的纸箱和尾帧怪兽出现的对比(处理后)首帧关闭的纸箱和尾帧怪兽出现的对比(处理前)

让不同场景有一条连接路线

纸箱打开、颜料聚成飞鸟、森林通向城市,都需要说明怎样变化,而不只是写“平滑过渡”。

首帧谷仓门和尾帧田野骑马者的对比(处理后)首帧谷仓门和尾帧田野骑马者的对比(处理前)

用镜头运动连接空间

首帧确定出发位置,尾帧确定到达位置。可尝试缓慢推近、环绕或穿行,检查是否出现突然跳动和不合理透视。

首帧颜料飞溅和尾帧凤凰的对比(处理后)首帧颜料飞溅和尾帧凤凰的对比(处理前)

同一组图片,对比模型结果

保留两张图和描述,分别试不同模型,对比动作、时长和声音是否符合用途,再保存满意的版本。

前后对比、商品广告和创意短片

作为首帧的森林和作为尾帧的浮空城对比(处理后)作为首帧的森林和作为尾帧的浮空城对比(处理前)

房间和造型前后对比

把布置、清理或装扮前后的两张图连成一段变化过程。

商品打开或组装

描述包装打开、配色变化或零件逐渐组合,给商品广告准备创意片段。

照片之间的衔接

在两张照片之间生成一段动作,不只用直接切换或淡入淡出。

昼夜和季节变化

使用同一地点的不同时间画面,模拟日落、天亮或季节更替。

连接两个分镜

把前后两个故事画面作为起止位置,先验证动作和构图能否衔接。

logo 揭晓

让图形或场景逐步变成尾帧中的 logo,生成后检查文字和边缘是否准确。

提示词写变化,别重复画面

两张图尽量同比例

横竖比例不同容易出现裁剪或拉伸,相近分辨率也更方便衔接。

保留一个共同元素

同一个人物、镜头角度或光线方向,能帮助两个画面建立联系。

从首帧改出尾帧

可以用“AI 修图”编辑首帧副本,添加家具、更换服装或改成夜景,再把新图作为尾帧。

写清先后顺序

先写什么出现、怎样移动、最后停在哪里。避免一句话里塞进很多无关动作。

大变化多留一点时间

轻微变化可先试短片,大幅变形或跨场景移动可考虑 8–15 秒,再按模型支持选择。

把短片串起来

上一段的末帧可以作为下一段的首帧,另设新尾帧,再用剪辑软件连接。

制作前先看这几个问题

定好开始和结束,生成中间的故事

上传首帧和尾帧,写清变化顺序,再选择模型和时长。

EzImgMaker 是独立服务,和字节跳动、谷歌、快手及阿里巴巴没有关联,也没有获得其背书或赞助。Seedance、Veo、Kling、Wan、PixVerse 等模型名称是各自权利人的商标。