空房间变成布置好的客厅
镜头和墙面尽量保持稳定,家具逐件出现,展示前后变化。
首尾帧生成视频先确定两个画面:首帧是开头,尾帧是结尾。上传两张图片,写清中间怎样变化,AI 就会生成过渡过程。可以做房间改造、商品展示、换装或昼夜变化,输出 720p 或 1080p。
Start from the empty living room in the first frame and end on the furnished room in the last frame. Keep the walls, windows, ceiling lights, and camera exactly in place; the sofa, rug, coffee table, armchairs, and wall art appear one by one, smoothly and naturally.
这是参考示例,不是用你上传的素材生成的结果。
普通图生视频只给一张起始图片,后续画面由模型发挥。AI 首尾帧模式还会接收结尾图片,让生成过程朝你指定的结果推进。房间从空到满、包装打开、白天变夜晚,都可以先准备好前后两张图。
首帧和尾帧不需要完全相同,但最好保留一些共同元素,比如人物、拍摄角度或光线。两幅画面差别越大,越需要说明变化顺序,并留出足够时间。最终仍要检查中间动作和细节是否自然。
示例由两张静态图和一段描述生成。点卡片会把对应设置填进上方操作区,示例图仅供参考,首尾两张图片请换成你自己的。
镜头和墙面尽量保持稳定,家具逐件出现,展示前后变化。
让镜头连续穿过门口,从室内移动到骑马者所在的田野。
把角色出现的位置放进尾帧,中间描述开箱和爬出的动作。
让抽象颜色逐渐聚成清晰的主体,适合创意片头。
从幽暗森林走向明亮的奇幻城市,给两个场景设计连接方式。
把杯子里的纹理想象成村庄,让日常物品发生有趣变化。
不用逐帧制作动画,重点是选好起点、终点和变化路线。
选择主体清晰的 JPG、PNG 或 WebP,单张最大 10 MB。它决定视频从哪个画面开始。
选择结束时的画面。两张图尽量同宽高比、相近分辨率,人物和镜头位置也尽量有联系。
例如“家具逐件出现,镜头缓慢推近”或“镜头穿过谷仓门,来到金色田野”。先写一个主要动作,再补镜头运动。
选择模型、时长、画面比例、分辨率和声音,点击“生成转场视频”。播放检查中间过程后再下载。
以下是本页可选档位,短、中等和最长时长会按模型对应到具体秒数。
| 模型 | 本页时长 | 分辨率 | 声音 | 适合尝试 |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.0(默认) | 5、10 或 15 秒 | 720p 或 1080p | 可开关 | 自然动作和快速变化 |
| Seedance 2.5 | 5、10 或 30 秒 | 720p 或 1080p | 可开关 | 较长、渐进的变化 |
| 谷歌 Veo 3.1 | 6 或 8 秒 | 720p 或 1080p | 始终开启 | 写实镜头运动和光线 |
| 可灵 Kling 3.0 | 5、10 或 15 秒 | 720p 或 1080p | 可开关 | 人物和角色动作 |
| 通义万相 Wan 3.0 | 5、10 或 30 秒 | 720p 或 1080p | 可开关 | 风格化画面和较长转场 |
Grok Imagine 和海螺在这里不提供尾帧模式;只用一张起始图时,可以到“AI 图生视频”选择对应模型。
拖动对比两张输入图片,再看上方示例中的过渡过程。


房间改造后的布置、商品揭晓的位置或角色最后的姿势,都可以在尾帧里先定下来,方便后续剪辑衔接。


纸箱打开、颜料聚成飞鸟、森林通向城市,都需要说明怎样变化,而不只是写“平滑过渡”。


首帧确定出发位置,尾帧确定到达位置。可尝试缓慢推近、环绕或穿行,检查是否出现突然跳动和不合理透视。


保留两张图和描述,分别试不同模型,对比动作、时长和声音是否符合用途,再保存满意的版本。


把布置、清理或装扮前后的两张图连成一段变化过程。
描述包装打开、配色变化或零件逐渐组合,给商品广告准备创意片段。
在两张照片之间生成一段动作,不只用直接切换或淡入淡出。
使用同一地点的不同时间画面,模拟日落、天亮或季节更替。
把前后两个故事画面作为起止位置,先验证动作和构图能否衔接。
让图形或场景逐步变成尾帧中的 logo,生成后检查文字和边缘是否准确。
横竖比例不同容易出现裁剪或拉伸,相近分辨率也更方便衔接。
同一个人物、镜头角度或光线方向,能帮助两个画面建立联系。
可以用“AI 修图”编辑首帧副本,添加家具、更换服装或改成夜景,再把新图作为尾帧。
先写什么出现、怎样移动、最后停在哪里。避免一句话里塞进很多无关动作。
轻微变化可先试短片,大幅变形或跨场景移动可考虑 8–15 秒,再按模型支持选择。
上一段的末帧可以作为下一段的首帧,另设新尾帧,再用剪辑软件连接。
首帧是视频开始时的画面,尾帧是结束时的画面。上传两张图后,模型根据描述生成中间的动作和过渡。
尾帧告诉模型最后要到达什么画面,而不是让它自行决定结局。适合需要明确展示前后变化的短片。
本页支持 Seedance 2.0、Seedance 2.5、谷歌 Veo 3.1、可灵 Kling 3.0 和通义万相 Wan 3.0。拍我 AI 视频生成器(PixVerse)页面也有转场模式。
需要。每段视频都会消耗积分,时长、分辨率和声音等设置都会影响所需积分,开始前“生成转场视频”按钮上会显示具体数量。注册即送 100 积分;首次购买任意套餐或积分包后,这些积分会解锁并永久有效。
一张图只限定开头,首尾帧则同时限定开头和结尾。你设计两端,模型生成连接它们的过程。
建议使用相同宽高比和接近的分辨率。默认比例跟随图片,也能选 16:9 或 9:16;比例不同可能导致拉伸或裁剪。
可以尝试,用镜头穿行、物体打开或形态变化连接。差别大时要写清变化过程,并选择足够时长,生成后检查过渡是否合理。
Seedance 2.0 和可灵 Kling 3.0 最长 15 秒;Seedance 2.5 和通义万相 Wan 3.0 最长 30 秒;谷歌 Veo 3.1 可选 6 或 8 秒。
可以用上一段最后的画面作为下一段首帧,再上传新的尾帧。分别生成后在剪辑软件里拼接,并检查衔接位置的动作和声音。
JPG、PNG 或 WebP,每张最大 10 MB。只上传自己拥有或有权使用的图片;让他人照片动起来前先征得同意,不用于冒充或误导。
上传首帧和尾帧,写清变化顺序,再选择模型和时长。
EzImgMaker 是独立服务,和字节跳动、谷歌、快手及阿里巴巴没有关联,也没有获得其背书或赞助。Seedance、Veo、Kling、Wan、PixVerse 等模型名称是各自权利人的商标。