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可灵 4.0:关键帧和参考图生成视频

可灵 4.0 可以按顺序串起最多 10 个关键帧,也可以结合最多 10 张参考图和一段视频生成场景。片长 3–30 秒,分辨率可选 720p 或 1080p;“参考素材”模式可生成声音,或保留参考视频原声。

需要灵感吗?
更多设置自动 · 720p
示例

Low tracking shot at water level beside a rider on a grey horse galloping through a shallow mountain river at golden hour, spray catching the sun. At five seconds, hard cut to a wide shot from the bank as the rider crosses toward the low sun. Sound of hooves, splashing water and wind, no music or subtitles.

这是参考示例,不是用你上传的素材生成的结果。

设置已完成

AI 生成功能即将开放。提示词尚未提交,也尚未生成视频或使用积分。

描述画面和关键帧之间的动作
—
画面比例
自动
分辨率
720p
时长
5
01:首帧
—
02:中间帧 1
—
03:中间帧 2
—
04:中间帧 3
—
05:中间帧 4
—
06:中间帧 5
—
07:中间帧 6
—
08:中间帧 7
—
09:中间帧 8
—
10:尾帧
—
输出数量
1

不只定开头结尾,还能安排中间动作

可灵 4.0(Kling 4.0,也常简称 Kling 4)把关键帧扩展到最多 10 张:首帧、最多 8 张中间帧和选填尾帧。模型按上传顺序连接画面,适合编排动作、展示商品、演示过程或讲一段短故事。中间步骤和结果一样重要时,可以逐张给出视觉依据。

快手可灵 4.0 的另一种方式是“参考素材”模式:最多 10 张人物、商品或场景图,加一段动作或声音参考视频,用 @image_1、@video_1 等名称在提示词中指代。本页的可灵 4.0 支持 3–30 秒和 720p、1080p,不需要安装应用。

从示例看镜头、对白和文字表现

示例涵盖剪辑、对白、一镜到底和画面文字,打开声音可以试听。点卡片会把对应设置填进上方操作区,示例图仅供参考。

可灵 4.0 怎么用,先排好画面顺序

关键帧按下面四步操作;“参考素材”模式则上传参考图和视频。

01

先上传首帧

选择“关键帧时间线”,把开场图放进 01 号位置。首帧必填,视频比例跟随它。

02

依次添加中间帧

在 02–09 号位置依次放入中间画面,不要跳着填写。可用帧数随片长增加,见下方规格表。

03

按需加尾帧,再描述动作

10 号位置是选填尾帧。提示词用 @first_frame、@keyframe_1、@last_frame 说明画面之间如何移动。

04

确认分辨率和片长

选择 720p 或 1080p,在 3–30 秒之间设置时长。“用可灵 4.0 生成”按钮上会先显示所需积分。

可灵 4.0 关键帧,让中间过程也有依据

关键帧、参考素材和长片段,下面分别举例。

最多 10 帧,按片长增加

首帧、中间帧和尾帧按编号排列。用连续的图片交代动作过程,例如人物走进房间、拿起物品,再走向门口。

咖啡馆片段的四张输入图:首帧、两张中间帧和尾帧

咖啡馆片段背后的 4 张图

同一女性、同一房间,用首帧、2 张中间帧和尾帧表达小幅变化。人物、衣服和光线保持接近,便于衔接。

参考图和视频各有分工

“参考素材”模式最多可用 10 张图和一段 2–30 秒视频,用 @image_1、@image_2、@video_1 指代。有视频时可保留原声,没有视频时生成原生声音。

给小故事留出起承转合

最长 30 秒可以安排一个完整情节:黏土狗宇航员拿奶酪、穿过通道,再和老鼠分享食物,最后用月球远景收尾。

从原料到成品

首尾帧展示发光铁条和成品剑,中间帧可进一步明确锻造阶段。生成仅用于视觉演示,具体工艺仍需核对。

本页的素材和输出规格

关键帧和参考素材是独立模式,按当前模式准备文件。

项目可灵 4.0
模式关键帧时间线、参考素材
关键帧首帧必填,最多 8 张中间帧,尾帧选填
帧数上限3 秒 4 帧,每多 1 秒加 1 帧,9 秒起最多 10 帧
参考素材最多 10 张图和一段视频;视频 MP4/MOV、2–30 秒、最大 50 MB
图片JPG/PNG/WebP、最大 20 MB;所有图片宽高各至少 300 像素,宽高比 0.4–2.5
片长3–30 秒
分辨率720p、1080p
比例参考素材:自动、16:9、9:16、1:1、21:9;关键帧时间线跟随首帧
声音参考素材模式生成声音,或保留参考视频原声
提示词最多 5000 字符

提示词中的 @ 名称必须对应已上传文件。关键帧用 @first_frame、@keyframe_1 至 @keyframe_8、@last_frame;参考素材模式用 @image_1 至 @image_10 和 @video_1。

和 3.0、Seedance 2.5 按用途对比

先看需要中间帧、分镜,还是更多参考文件。

项目可灵 4.0可灵 3.0Seedance 2.5
适合用途多关键帧引导的片段多镜头有声故事大量参考素材引导的长镜头
首尾帧首帧、最多 8 张中间帧、尾帧首帧,尾帧选填首帧,尾帧选填
参考素材最多 10 张图和一段视频最多 3 个主体,另可加人声片段模型上限 30 张图、10 段视频、10 段音频;本站对应页面各只能传 1 份
片长3–30 秒3–15 秒4–30 秒
分辨率720p、1080p详见可灵 3.0 页面480p、720p、1080p
比例自动、16:9、9:16、1:1、21:916:9、9:16、1:1自适应、16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9
声音参考素材模式生成声音,或保留参考视频原声可开启或关闭可开启或关闭

4.0 的重点是最长 30 秒和中间关键帧;3.0 提供规划多镜头、主体参考和人声片段等不同控制。

把连续变化用在实际内容里

动画和分镜

把连续关键姿势或草图连接为动作,检查每次姿态变化是否自然。

服装展示

制作按节奏切换的竖屏穿搭片,检查模特和服装在各镜头中的一致性。

商品近景

参考商品的不同角度,安排最后停在标签上的亮相镜头,核对文字和外形。

过程演示

用阶段图展示锻造、烘焙或组装从原料到成品的过程,发布前核对步骤。

关键帧之间要留出合理的动作路径

先看图片是否连续,再写切镜头、对白和文件名称。

相邻画面保持机位连续

镜头高度、焦段和构图尽量接近,特写突然变远景可能导致生硬跳变。

人物和服装保持一致

除非换装就是故事内容,否则用同一人物和衣服;咖啡馆中新增手提袋这样的变化要写清楚。

动作跨度过大就补中间帧

小幅变化更容易连接。两帧差距大时,补一张中间图或增加时长,约每秒一帧作为起点。

只指代已经上传的图片

用 @first_frame、@keyframe_1 和 @last_frame 指出位置,按顺序填图片,不引用空位置。

切镜头写出时间

例如“第 5 秒,直接切到岸边远景”,给模型明确的画面切换目标。

对白注明口音和背景声

在“参考素材”模式下,用引号写台词,注明口音和语气,再描述风声、远处雾笛等环境声。

可灵 4.0 常见问题

了解关键帧上限、参考原声、片长和所需积分。

把几张画面连接成一段视频

按顺序放入关键帧,或上传参考素材,选好最长 30 秒的片长,再确认所需积分。

可灵和 Kling AI 是快手或其关联公司的商标。EzImgMaker 是独立服务,和上述公司没有关联,也没有获得其背书或赞助。