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海螺 AI 视频生成器(MiniMax)

海螺 AI 在这里提供 MiniMax H3、海螺 2.3 和海螺 02。H3 支持 4–15 秒、最高 2K 的有声视频,可用文字、首尾帧或参考素材;2.3 适合让单张照片动起来,02 还支持文生视频和尾帧,两者均生成无声片段。

需要灵感吗?
示例

Speeder chase across a cliff city (single continuous shot). From a monumental cliffside city carved into stone, the camera dives toward a tiny streak of light ripping along a narrow ledge-road. Lock-on: a speeder hugging the wall at insane speed. The camera slingshots ahead, whips back, then drops tight to the rear thrusters: heat haze, grit snapping off the ledge, warning lights flashing. A collapsing balcony rains debris; the rider snaps a last-inch swerve under a falling arch, then threads through hanging laundry lines and open windows in one fluid line. The camera darts through the same openings, staying glued to the motion. One final bend and sudden calm: the camera blasts outward into a reveal of the city opening onto a boundless waterfall-fed valley, mist turning into rainbow.

这是参考示例。

设置已完成

AI 生成功能即将开放。提示词尚未提交,也尚未生成视频或使用积分。

描述想要的海螺视频
—
海螺模型
MiniMax H3
画面比例
16:9
分辨率
768P
时长
6
输出数量
1

海螺视频,先按素材和声音选版本

海螺 AI 是 MiniMax 的视频生成产品和模型系列。本页把 3 个可用模型放在一起:MiniMax H3 处理文字、首尾帧和多种参考素材;海螺 2.3 只用单张起始照片;海螺 02 可从文字或首尾帧生成。

H3 有原生立体声,适合同时安排对白、音效和运镜;2.3 和 02 则生成无声片段。先确认要不要声音、手头有哪些素材,再选模型,这比只看版本号更直接。

MiniMax H3、海螺 2.3 和海螺 02 设置对比

3 个模型在本页支持的输入方式和时长并不相同。

项目MiniMax H3海螺 2.3海螺 02
适用方向较长有声片段和参考素材控制单张照片的动作表现文字或图片生成,可加尾帧
文生视频支持不支持支持
图生视频首帧,或首帧加尾帧仅首帧首帧,或首帧加尾帧
参考素材生视频最多 3 张图,加参考视频和音频不支持不支持
时长4 至 15 秒,整数秒6 秒或 10 秒6 秒或 10 秒
分辨率768P 或 2K768P 或 1080P,标准或专业画质标准 768P,图生视频另有 512P;专业版 1080P
最高分辨率限制所有时长均可选 2K1080P 仅 6 秒1080P 仅 6 秒
画面比例21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16;参考模式可自动,图生视频跟随首尾帧跟随照片文生视频横屏;图生视频跟随照片
声音同步生成立体声无声无声

海螺 2.3 只在图生视频里使用,参考素材模式只用 H3。较高分辨率用时和积分更多,提交前查看按钮上的本次所需积分。

从追逐、风和舞蹈看动作

每个海螺模型至少有一个示例。点卡片会把对应设置填进上方操作区,示例图仅供参考。

输入方式和模型怎么搭配

设置会随模式变化,不是所有模型都支持全部素材。

01

选择模式和模型

选择文生视频、图生视频或参考素材生视频。2.3 仅图生视频,参考素材模式使用 H3。

02

写动作并加入素材

说明主体、动作和运镜。可以上传首帧及可选尾帧,或给 H3 加最多 3 张参考图、一个参考视频和一段参考音频。

03

设置时长和分辨率

按上方对照表选择合适的时长、画质和分辨率,核对“生成视频”按钮上的积分后生成。完成后完整检查画面和声音,再保存结果。

不同模型各自处理什么

H3 把动作和声音一起生成

在 4–15 秒内安排主体运动、镜头和环境声,可选 6 种固定比例。需要音乐、氛围或音效时,一并写进要求。

H3 用参考素材交代角色和动作

最多 3 张图说明人物、商品或地点,参考视频说明动作和运镜,音频说明声音。每个文件都要解释用途,音频不能单独作为唯一参考。

2.3 让照片里的人物做出表情和动作

可从写实、动漫或插画图片开始,尝试表情、舞蹈和衣服摆动,再对比标准和专业画质的结果。

02 用首尾帧确定起止画面

文字和照片都可作为起点,图生视频还可添加尾帧。用首尾两张图明确人物位置和场景变化,再写中间的动作。

把短片用在商品、分镜和插画里

社交视频

按目标版面选择横竖比例,从文字或照片做一个清楚的动作开场。

商品宣传

参考产品照安排运镜,检查每帧外形、标签和颜色有没有变化。

拍摄前预演

用 H3 横幅画面试运镜,或用首尾帧看转场,帮助讨论真实拍摄方案。

动漫和概念图

让角色、插画和场景动起来,重点检查表情、肢体和画风。

写清谁在动、镜头怎么跟

镜头较长时,按时间拆分动作和声音更容易检查。

动作和运镜分开说

先说人物如何走、跑或转身,再说跟拍、推近、升高还是手持。

给 H3 长片段安排节奏

10–15 秒可分为开头、中段和结尾,例如 0–4 秒、4–9 秒、9–15 秒,各段注明动作和声音。

每份参考有一个主要作用

图片提供脸部和服装,视频提供动作,音频提供声音。不要让多个素材提出冲突要求。

静态特征列为保留项

图生视频重点描述运动,并说明脸部、服装、产品标签和背景哪些要保持,完成后再核对。

海螺 AI 常见问题

了解 3 个模型的输入、声音和积分规则。

从照片、文字或参考素材开始

按时长和声音需求选模型,写清动作,再核对本次设置和积分。

MiniMax、Hailuo 和海螺 AI 是 MiniMax 或其关联公司的商标。EzImgMaker 是独立服务,和上述公司没有关联,也没有获得其背书或赞助。